package top.jacktgq.hsp.netty.protobuf.codec.v1;

import io.netty.buffer.Unpooled;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter;
import io.netty.util.CharsetUtil;
import top.jacktgq.hsp.netty.protobuf.codec.StudentPOJO;

/**
 * @Author CandyWall
 * @Date 2020/11/12--13:06
 * @Description Netty服务端事件的处理器类
 * 1、自定义一个Handler，需要继承netty规定好的某个HandlerAdapter
 * 2、这时我们自定义个Handler，才能称为一个Handler
 */
public class NettyServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
    @Override
    //读取数据（实际这里我们可以读取客户端发送的消息）
    /**
     * @Param ctx   ：上下文对象，含有管道 pipeline，通道Channel，地址
     * @Param msg   ：客户端发送的数据，默认是Object
     */
    public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
        //读取从客户端发送的StudentPOJO.Student
        StudentPOJO.Student student = (StudentPOJO.Student) msg;
        System.out.println("客户端发送的数据：id=" + student.getId() + ",name=" + student.getName());
    }

    @Override
    //数据读取完毕
    public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
        //writeAndFlush()是write()和flush()两个方法的组合
        //将数据写入到缓存并刷新
        //一般讲，我们对这个发送的数据进行编码
        ctx.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer("hello，客户端", CharsetUtil.UTF_8));
    }


    @Override
    //处理异常，一般是需要关闭通道
    public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
        cause.printStackTrace();
        ctx.close();
    }
}
